《使命召唤》僵尸总监离开动视
《使命召唤》系列失去了一位最资深的开发者,他曾参与开发了深受粉丝喜爱的僵尸模式。在 Treyarch 工作了 13 年的 Jason Blundell 在一份声明中表示,过去十多年来,他很享受在工作室的工作,尤其为他为僵尸模式做出的贡献感到高兴和兴奋。
“《僵尸》团队由业内最有创造力和才华的开发人员组成,其中很多人你永远不会见到,因为他们在幕后塑造着每个体验的方向,”布伦德尔说。
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正在播放:《使命召唤:黑色行动 4》僵尸模式带你重返恶魔岛
布伦德尔还直接感谢了 Zombies 社区,称他欣赏他们的“激情、热情,坦率地说,还有你们的疯狂”。
“《僵尸》的美妙之处在于,它始终是我们作为开发者与地球上最热情的玩家社区之一之间的互动,”Blundell 说道。“这些回忆我会终生珍藏。”
布伦德尔确实透露了他下一步的发展计划以及离开动视之后的职业生涯打算。
使命召唤新闻
Blundell 在 Treyarch 参与制作的作品包括《使命召唤 3》、《蜘蛛侠 3》、《007:量子危机》以及全部四部《黑色行动》游戏。
2015 年,Treyarch 工作室老板 Mark Lamia 谈到了 Zombies 差点夭折的经历。他说他差点从《使命召唤:战争世界》中删掉这个模式,因为它是在该游戏中首次出现的,因为他认为它的早期原型会浪费时间,分散玩家对主游戏的注意力。
当然,他并没有取消这个模式,这是个好消息,因为它已经成为了《使命召唤》中最好的部分之一。查看 GameSpot 之前的文章,了解更多关于僵尸模式几乎被取消的信息。
2020 年将推出一款新的《使命召唤》游戏,但幕后制作方仍待观察。最近的一份报告称,Treyarch 正在开发 2020 年的《使命召唤》,即《使命召唤:黑色行动 5》。
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